Donnerstag, 31. Oktober 2019

Angst und Spiel:

Der Angstgetriebene spielt nicht eigentlich / erkundet nicht eigentlich.

[Siehe auch: Play as an indicator of well-being]

Wille und Intelligenz:

(A) Was strebt der Mitmensch an? Wie fokussiert strebt er darauf zu?

(B) Wie leistungsstark ist sein Denkorgan?

Bücher:

Z.B.: Eine Stunde lang ein Buch erkunden; im Inhalt nach interessanten Informationen und Ideen suchen.

Neugier:

Etwas, das den Menschen zum Neuen hintreibt;

The Math of Success:

"You can't directly control luck, but you can move from a game with low odds of success to a game with better odds."

Scott Adams

Bedingungen:

(o) Bestimmte Bedingungen machen den Eintritt eines Ereignisses wahrscheinlich / unwahrscheinlich;

(o) Bestimmte Bedingungen garantieren den Eintritt eines Ereignisses / schließen den Eintritt eines Ereignisses aus;

Mittwoch, 30. Oktober 2019

Exploratory Data Analysis:

R for Data Science, Wickham and Grolemund (2016):

EDA is an interative cycle. You:

(1.) Generate questions about your data.

(2.) Search for answers by visualizing, transforming, and modeling your data.

(3.) Use what you learn to refine your questions and/or generate new questions.